🕶 Schreiben für Blinde und Nicht-Binäre

Nachdem ich mir vorgenommen habe, mein Spiel Sandfoot Bay (Arbeitstitel) so zu gestalten, dass es auch von Blinden und Seheingeschränkten gespielt werden kann, muss ich recherchieren und Kriterien zusammenstellen, worauf ich dann achten muss. Was ich rausfinde, sammele ich hier für mich und andere Spiele-Entwickler und -Entwicklerinnen.

Das erste Kriterium eines barrierefreien Textes ist seine Vorlesbarkeit. Auf der ➜ Seite des Deutschen Blinden- und Sehbehindertenverbandes habe ich erfahren, was sich viele Blinde und Seheingeschränkte wünschen, nämlich, dass man nicht mit einem Sternchen, Doppelpunkt, Unterstrich oder Binnen-Großschreibung gendert. Nun ist mir auch die Inklusion nicht-binärer Menschen wichtig, die sich häufig in dem verwendeten Interpunktionszeichen eher wiederfinden als in der Binnen-Großschreibung.

Das bedeutet also einen Interessenskonflikt, und am Ende, dass ich keine 100%-ige Inklusion erreichen kann. Nach einiger Überlegung geht für mich hier die Barrierefreiheit vor.

Liebe nicht-binäre Menschen, ihr seid in allen meinen Wörtern (und Wörterinnen) willkommen. Ich habe mich dazu entschlossen, auf das Gendern eines Wortes mit Zeichen innerhalb des Wortes zu verzichten, zugunsten von Screenreadern, und werde in Zukunft versuchen, entweder neutrale Wörter zu verwenden (Spielende), oder aber hervorzuheben, dass ich mit einem eindeutig gegenderten Begriff alle Personen meine. Das ist auch nur eine Krücke, aber ehrlich gesagt sollte es selbstverständlich sein, dass alle Personen gemeint sind, egal, was sie in der Hose, in der DNA oder sonst wo haben.

 

Maike
Über Maike 31 Artikel
Schreibt, zeichnet, fotografiert und programmiert alles hier auf www.lanoki.de. Viele der Brett- und Computerspiele, die sie gerne spielen würde, gibt es noch nicht, deswegen designt sie sie selbst. Hat zwei tolle Ponys, die mit ihr durchs Feuer gehen (aber nicht über blaue Plastikplanen.)

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