Ein komplettes Spiel zu erfinden bedeutet sehr viel Arbeit. Selbst wenn es „nur“ ein kleiner Aprilscherz wird wie Sit Happens, das ich nicht einmal selbst designt habe — ich mache nur das Layout der Spielregeln und diskutiere mit dem eigentlichen Designer über Details (darüber mehr später): Erstaunlich viel Zeit fließt in kleine Justierungen, das Finden des richtigen Begriffs, Austarieren von Punktzahlen, etc.
Das ist die eine Seite. Auf der anderen Seite habe ich einen Haufen Spiele (oder sagen wir einen Stapel), die mich aus dem einen oder anderen Grund spielerisch nicht angefixt haben.
Mich interessiert nun, ob es mir gelingt, mich von etwas aus einem der Spiele, die auf dem Abstellgleis stehen, zu etwas anderem inspirieren zu lassen. Gar nicht unbedingt zu etwas „besserem“, einfach nur zu etwas anderem, als nicht zu aufwändige Übung im Spieldesign.
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